|
Stolné hry
A.
Avalon Hill
V
roku 1979 vytvorila firma Avalon Hill stolnú hru pod názvom "Dune",
ktorá je už v anglickom jazyku momentálne vypredaná (verzia vo francúzštine
sa ešte stále dá kúpiť a možno ju objednať od spoločnosti Eurogames),
napriek tomu sa občas objavia staršie kusy. Hra je podľa ohlasov celkom zábavná.
Hra existuje v dvoch verziách, jedna s veľkým púštnym červom na obale a
druhá so scénou z dediny s červenovlasým mužom, vyzerajúcim ako Sting hrajúci
Feyd-Rauthu vo filme z roku 1984, v popredí. Táto verzia bola vydaná v čase
okolo uvedenia tohoto filmu. Nie sú známe žiadne rozdiely medzi týmito dvomi
vydaniami. V rovnakom čase ako druhá verzia boli vydané dva moduly: "The
Duel" a "Spice Harvest" a v hernom magazíne Avalon Hillu (The
General?) boli vydané doplňujúce hracie karty.
Vydavateľ: |
Rozširujúci kit "Spice Harvest" Vydavateľ: ISBN: 9990379998 (9/1990) |
|
Rozširujúci kit "The Duel" Vydavateľ: ISBN: 9990380023 (9/1990) |
Základný modul hry obsahuje:
farebnú hraciu mapu Duny
6 štítov, každý s farebnými ilustráciami frakcie, za ktorú hráč hrá
120 okrúhlych žetónov reprezentujúcich armády v boji o Dunu
60 štvorcových žetónov, ktoré predstavujú melanž
30 diskov, každý s obrázkom vojenského veliteľa
33 kariet Zrady
21 kariet Ťažby melanže
2 bojové kolesá (pravdepodobne niečo ako malá ruleta?)
papierová pomocná podložka (zrejme krátky zoznam pravidiel?)
návod
Francúzska
verzia bola vydaná v roku 1992 a obsahuje oba doplňujúce moduly. Adresa
hernej spoločnosti, ktorá ju vydala, je:
Jeux
Descartes,
1, rue du Colonel Pierre Avia
75503 Paris Cedex 15
Dune
je hra pre 2-6 hráčov (4 hráči a menej sa nedoporučujú).
Hru navrhla skupina pod názvom Future Pastimes. Každý hráč
reprezentuje frakciu súperiacu o kontrolu nad Dunou (Atreidov,
Bene Gesserit, Imperátora, Fremenov, Gildu a Harkonnenov). Dobre simuluje politickú
situáciu na začiatku románu Duna. V hre veľmi presne platí rovnica korenie
= voda = peniaze.
Hrá
sa vo forme jednotlivých kôl, z ktorých každé obsahuje týchto 6 fáz:
1)
Storm Round: Búrka sa pohybuje po hracom pláne proti smeru hodinových ručičiek
až o 6 polí (hodnota je určená náhodne). Každý symbol (napr. vojaci) a
korenie v púšti, ktoré jej stojí v ceste, je zmetené a odstránené z
hracej dosky.
2)
Spice Blow: Ťahá sa Spice Card. Ak je to karta územia, objaví sa v danej
oblasti výron korenia, ktoré je dostupné pre ťažbu. Ak je to karta červa,
každý symbol alebo korenie, ktoré zostalo na mieste posledného výronu, je
zničené červom. Ak sa vytiahne táto karta, možno tiež vytvoriť/zmeniť/zrušiť
spojenectvá.
3)
Bidding Round: Hráči si berú (otočenú hodnotou dole) Treachery cards. Tieto
karty sa používajú v boji (zbrane/obrana) alebo umožňujú špeciálne akcie
(Kontrola počasia, Rodové atómové zbrane, Karama, Pravdivý tranz, a pod.)
alebo sú niekedy bezcenné (Jubba Cloak, Trip to Gamont).
4)
Revival/Movement/Shipping: Každý hráč môže oživiť mŕtve symboly z
regeneračných tleilaxanských nádrží a posunúť jednu skupinu symbolov na
planéte a poslať jednu skupinu symbolov mimo planéty na hraciu plochu.
5)
Battle: Ak dvaja hráči ukončia svoj pohyb v tej istej oblasti, musia bojovať.
Ten prebieha tak, že každý hráč tajne určí:
-
počet symbolov (Určením čísla na bojovom kolese)
- vodcovský kotúč. (Má rôznu hodnotu. Dobrí vodcovia, napr. Stilgar majú
hodnotu okolo 7. Zlí, ako napr. Dr. Yueh iba 1.)
- zbraň a/alebo obranu
Víťazom
boja je strana s vytočeným vyšším celkovým číslom plus hodnotou svojho
vodcu, ak prežil. Vodca je zabitý ak protivník zahrá zbraňou (projektil,
jed alebo laserpal), proti ktorej nie je postavená adekvátna obrana (štít
alebo čuchač). Víťaz stráca počet symbolov, ktoré vytočil. Porazený stráca
všetky svoje symboly (aj keď vytočil menej). Vodcovia sú stratení iba
vtedy, ak sú zabití. Víťaz získa od vodcov, ktorí sú zabití, korenie.
Do
úvahy sa berú dve ďalšie situácie:
-
ak je v tej istej hre zahraný laserpal a štít, vybuchnú a zničia všetko v
oblasti.
- na začiatku hry si každá frakcia vyberá vodcu inej frakcie (voľby sú náhodne
ťahané pri štarte), ktorý je ich zradcom. Ak je v boji zahraný tento
zradcovský vodca, táto strana automaticky prehráva a víťaz nemá žiadne
straty.
6)
Spice Collection: Po všetkých bojoch každá frakcia, ktorá má symboly v tej
istej oblasti ako je korenie, ho môže ťažiť v množstve 2 jednotky korenia
na jeden symbol.
Cieľom
hry je dostať v priebehu 15 ťahov pod kontrolu 3 alebo 4 z piatich "Strongholds (Pevností)"
(Arrakeen, Kartág,
síč Tabr, síč Habbanya Ridge a Tuekov síč) na konci kola. Keď sa hrá s alianciami, mnoho
ľudí zvyšuje počet pevností potrebných na víťazstvo.
Hru
robí zaujímavejšou charakter každej frakcie, ktorý umožňuje hráčom použiť
jej špeciálne schopnosti. Frakcie, za ktoré možno hrať:
-
rod Atreidov
- Bene Gesserit
- Imperátor
- Fremeni
- Kozmická gilda
- rod Harkonnenov
Veľmi
presná vyváženosť jednotlivých frakcií je to, čo robí túto hru takou
zaujímavou.
Modul
Duel pridáva do hry kanly a assassinskú vojnu. Každý hráč v nich môže
riskovať svojho vodcu a ostatní hráči môžu staviť na výsledok. Každý súboj
sa vedie v oddelenej aréne s kartami, ktoré reprezentujú rôzne útoky/úskoky/pohyby
a pod.
Modul
Spice Harvest pridáva minihru, ktorá komplikuje štandardné štartovacie pozície
pridaním tzv. ťažobného majstra, ktorý mení pravidlá ťažby korenia.
Ohlas
na moduly je zmiešaný: niektorí si ich pochvaľujú, iní tvrdia, že zbytočne
predlžuje už aj tak dlhú hru a narušuje presne vyváženú rovnováhu hry.
Pravidlá, hracie plány a všetko ďalšie potrebné sťahujte odtiaľto.
B.
Parker Brothers - Dune Adventure game
Spoločnosť Parker Brothers vydala hru na motívy filmovej verzie Duny. Vyšla v čase uvedenia filmu (1984). Nie je tak komplexná ako hra od Avalon Hill.
Balenie obsahuje:
hrací plán
12 hracích kariet Postáv (pre každého hráča tri - Atreides, Corrino, Harkonnen, Fremen). Sú celkom pekné a každá má v strede kresbu príslušnej postavy.
karty rodu Corrino - imperátor Shaddam IV., princezná Irulán, sardaukar
karty fremenov - Stilgar, Kynes, Chani
karty rodu Atreidov - vojvoda Leto, Gurney, Paul
karty rodu Harkonnenov - barón Harkonnen, Feyd, Rabban
12 diskov a figúriek (značiek) Postáv
12 klipov sily Postáv
52 kariet Kanly
24 harvestrov
70 kusov korenia - plastikové značky
šesť 6-stranových kociek
šesť 8-stranových kociek
návod
Cieľ:
Eliminovať všetkých protivníkov a byť jediným hráčom, ktorému na konci
hry zostane aspoň jedna postava. Na dosiahnutie tohoto cieľa používate svoje
korenie, ťažobné vozidlá, karty Kanly a Materiálové karty.
Hrací
plán predstavuje púštnu planétu Duna. Priestory, ktoré tvoria vnútorný
kruh hracieho plánu predstavujú sídla vládcov Duny. Priestory obklopujúce
vonkajšie múry sídla predstavujú nebezpečný piesočnatý povrch Duny.
Sídla:
Kozmická gilda, Pašerák, Zradca, Bene Gesserit, Jed, Lúpež korenia a Tréning.
Púštne
priestory: Síč, Korenie, Duel, Červ a Piesočná búrka.
Je
to hra pre 2 až 4 hráčov od 10 rokov, pričom jeden hráč hrá s tromi postavami.